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XR-XB102八臂迷宫

公司名称: 上海欣软信息科技有限公司
参考价格: 1
发布时间: 2018-09-12
产品描述:
八臂迷宫(radial arm maze)实验是最为常用的评价动物学习记忆能力的模型之一,由Olton等人于20世纪70年代中期建立。其基本依据是,控制进食的动物受食物的驱使对迷宫各臂进行探究,经过一定时间的训练,动物可记住食物在迷宫中的空间位置。该方法可同时测定动物的工作记忆(working memory)和参考记忆(reference memory)。八臂迷宫操作简便、可行,而且能区分短期的工作记忆和长期的参考记忆,现已被广泛用于学习记忆功能评价。
XR-XB102八臂迷宫的详细介绍
八臂迷宫
  • 产品描述:
     
八臂迷宫(radial arm maze)实验是最为常用的评价动物学习记忆能力的模型之一,由Olton等人于20世纪70年代中期建立。其基本依据是,控制进食的动物受食物的驱使对迷宫各臂进行探究,经过一定时间的训练,动物可记住食物在迷宫中的空间位置。该方法可同时测定动物的工作记忆(working memory)和参考记忆(reference memory)。八臂迷宫操作简便、可行,而且能区分短期的工作记忆和长期的参考记忆,现已被广泛用于学习记忆功能评价。
  • 系统配置:
计算机
台式机、笔记本
Intel P4 2G,512M内存或相当配置的计算机
视频源
低照度工业监控摄像机(推荐)
数字/磁带摄像机
AVI视频文件
镜头
2.8-8mm变焦、F1.2或F1.4光圈
画面分割器(选件)
可选
图像采集卡
PCI/USB接口
320x240点解析度,24位真彩色
照明
泛光照明
操作系统
Microsoft Windows XP
  • 软件系统:
  1. 标准化工业设计,硬件美观耐用
  2. 无须给实验动物染色,软件自动跟踪识别
  3. 独特的动态背景识别算法,有效保证识别的抗干扰性和准确性
  4. 支持跟踪识别多个实验动物,提升实验效率与准确性
  5. 用户可设置彼此独立的实验数据存档文件夹, 便于实验资料(包括存盘录像与数据)管理
  6. 软件界面人性化,操作说明详细,指标功能丰富
  7. 采用视频摄像跟踪技术,实现了实验过程的自动化,避免了人工计数引入的主观误差和对实验动物 的干扰,增加了实验结果的真实性和可靠性。
  8. 完善的实验控制功能 ,可以随时调入以往实验项目,可继续进行实验和数据查看及导出操作。实验结束后可立即查看分析该次实验的各项数据,回放录像,轨迹可输出为标准的位图文件,数据可输出到Excel文件,方便分析。
  9. 特有的事件记录器,随时跟踪实验人员的软件操作,自动提示,便于远程维护
  • 硬件系统:
 
 
硬件配置(标准)
名称
型号
规格描述
迷宫主体
小鼠
XR-XB102-X1
材质为医用有机板(黑&白),臂长35cm,臂宽5cm,臂高9cm
大鼠
XR-XB102-D2
材质为医用有机板(黑色),臂长50cm,臂宽10cm,臂高13cm
高清摄像机
XR-VD1
清晰度: 420线/600线
色彩:彩色/黑白
最低照度:<0.005Lux
视频采集卡
XR-VD2
天敏Sdk2000/Sdk3000/USB采集卡
分辨率640*480,采样频率1-30帧可调
迷宫支架
XR- XB102-M1
工业铝型材组装,美观耐用
方便拆卸,可移动
实验专用食物槽
XR- XB102-S1
用于实验时存放食物,特别制作,尺寸形状可定制
加密狗
XR-SD
软件授权
硬件配置(选配)
实验专用窗帘
XR- XB102--C1
黑色/蓝色泛光窗帘,降低实验干扰
实验射灯
XR- XB102-SD1
4盏,置于4个象限
光线均匀,方向可调
起始盒
XR- XB102-Q1
置于中央区域,用于实验开始前盖住老鼠,实验开始后可挪开
  • 指标参数:
   
参数名称
定义
总正确次数
动物进入有食物的臂且摄取了食物记为 1次正确选择
工作记忆(短期记忆)错误次数
动物重复进入放食物臂的次数(动物进入有食物的臂,吃完食物后又重新进入该臂,即为工作记忆错误)
参考记忆(长期记忆)错误次数
动物进入未放食物臂的次数
工作记忆错误潜伏期
从实验开始到首次出现工作记忆错误的时间
参考记忆错误潜伏期
从实验开始到首次出现参考记忆错误的时间
总进臂次数
实验时间内动物进入每个臂的次数之和
正确潜伏期
从实验开始到首次出现正确的时间
首错前正确次数
动物第一次发生错误(包括工作记忆错误、参考记忆错误)之前的正确次数
 
  • 实验方法
1)         动物适应实验环境1周后,称重,禁食24小时。此后每天训练结束后限制性地给予正常食料(据体重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使体重保持在正常进食大鼠的80%~85%。
2)         第二天,迷宫各臂及中央区分撒着食物颗粒(每只4~5粒,直径约3~4mm)。然后,同时将4只动物置于迷宫中央(通往各臂的门打开)。让其自由摄食、探究10min。
3)         第三天,重复第二天的训练。这一过程让动物在没有很强的应激条件下熟悉迷宫环境。
4)         第四天起,动物单个进行训练:在每个臂靠近外端食盒处各放一颗食粒,让动物自由摄食。食粒吃完或10min后将动物取出。
5)         第五天,将食物放在食盒内,重复前一天的训练,一天2次。
6)         第六天以后,随机选4个臂,每个臂放一颗食粒;各臂门关闭,将动物放在迷宫中央;30s后,臂门打开,让动物在迷宫中自由活动并摄取食粒,直到动物吃完所有4个臂的食粒。如经10min食粒仍未吃完,则实验终止。每天训练两次,其间间隔1h以上。
Xmaze动物行为学软件会自动记录以下4个指标:1工作记忆错误(working memory errors)2参考记忆错误(reference memory errors );3总的入臂次数;4测试时间,即动物吃完所有食粒所花的时间。
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